剧情介绍
拿到印符印符在同一人身上连续保有超过游戏时间两小时、就算当前所有者得到印符、然后其他盟的人就会被传出城外、系统同时修复城门以等待下一次攻城再次攻破城门的时间...在心照不宣的彼此慢慢冷静下来之后现在所有联盟所有玩家、又把注意力投注在了攻城战和推王上---前者是一个更有成荣誉感的杀戮战场后者则更像一场用第三方的实力来印证自己比其他人...一边尽可能的揣测和躲开世界BOSS的下一次群体攻击范围、一边要注意随时可能血量见底的队友们急救、如果不幸被怪物打出了魔法暴击、那真是神仙也难救这、就是成长必须...
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